Archiv der Kategorie: Fernkämpfer

Diese Beiträge handeln von Klassen, welche Schaden aus größer Reichweite verursachen. Hierzu gehören Zauberin, Feuerzauberer, Magus, Maschinist, Squigtreiba und Schattenkrieger.


Ein kleiner Fix für jede Klasse – Teil 1: Ordnung

Vor einiger Zeit gab es im offiziellen Forum mal den Vorschlag den Nummer 1 Fix für jede Klasse zu posten. Dabei relevant war, dass man Ahnung von der Klasse hatte und der Fix relativ einfach zu implementieren ist.
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Veröffentlicht unter Schwere Nahkämpfer(Eisenbrecher,Schwertmeister,Sonnenritter),Heiler(Erzmagier,Runenpriester,Sigmarpriester),Fernkämpfer(Feuerzauberer,Maschinist,Schattenkrieger),leichte Nahkämpfer(Hexenjäger,Slayer,Weißer Löwe),Warhammer Online(Ideen) | 11 Kommentare

CC nach 1.4.7 und Anpassungswünsche – Teil 2 Zerstörung

Wie bereits beim ersten Artikel zu den CCs auf DDs, werde ich mich im Folgenden mit den Veränderungen, die in Patch 1.4.7 durch Standardisierung auftreten, beschäftigen.
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Veröffentlicht unter Schwere Nahkämpfer(Auserkorener,schwarzer Gardist,Schwarzork),leichte Nahkämpfer(Chaosbarbar,Hexenkriegerin,Spalta),Warhammer Online(Ideen,Theorie),Heiler(Jünger des Khaine,Schamane,Zelot),Fernkämpfer(Magus,Squigtreiba,Zauberin) | Ein Kommentar

CC nach 1.4.7 und Anpassungswünsche – Teil 1 Ordnung

Da 1.4.7 an vielen der Kern-CCs Änderungen vornimmt, werde ich mich im Folgenden mit den CCs an DDs befassen, welche im Allgemeinen länger werden dürften.
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Veröffentlicht unter Schwere Nahkämpfer(Eisenbrecher,Schwertmeister,Sonnenritter),Heiler(Erzmagier,Runenpriester,Sigmarpriester),Fernkämpfer(Feuerzauberer,Maschinist,Schattenkrieger),leichte Nahkämpfer(Hexenjäger,Slayer,Weißer Löwe),Warhammer Online(Ideen,Theorie) | 2 Kommentare

Serversterben & Mechaniken

Nachdem durch Transfers auf Badlands und Karak Norn nun Drakenwald auch abschließend als tot bezeichnet werden kann, fehlt mir mal wieder eine Möglichkeit auf Ereignisse im Spiel zu reagieren.
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