Archiv der Kategorie: Realm versus Realm

Die folgenden Posts beschäftigen sich mit dem Kämpf der beiden Fraktionen gegen einander.


Altes, neues RvR

CampaignDas alte RvR hatte zwei verschiedene Mechanismen zum Zonenlock. Zunächst konnte man eine Zone gewinnen, wenn man genug Punkte erreichte, indem man öffentliche Quests machte, Szenarien gewann, Schlachtfeldziele und Burgen hielt oder einfach Spieler tötete.
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Veröffentlicht unter Community(Privatserver),Warhammer Online(Player versus Player(Realm versus Realm),Theorie) | 4 Kommentare

Der Livestream vom 18.05

Gestern abend hatte ich erneut für WAAAGHde einen Livestream bereitgestellt. Wie auch schon beim letzten Mal, hier zunächst die Aufzeichnungen auf Youtube, bevor ich dann kurz auf das eingehe, was mir aufgefallen ist.
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Veröffentlicht unter Community(Livestreams,WAAAGHde),Warhammer Online(Player versus Player(Realm versus Realm,Szenario),Monsterplay) | 1 Kommentar

3 kleine Schritte zu einem besseren RvR

Nachdem die Diskussionen über Änderungen am RvR stehts ausschweifend werden, sodass Bioware Mythic ein vollständig neues System schaffem müsste, so wie es bereits in 1.4 versucht wurde, sollen diese Schritte alle kleine Änderungen vornehmen, die das RvR spannender machen.
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Veröffentlicht unter Warhammer Online(Player versus Player(Realm versus Realm),Ideen) | 1 Kommentar

Eine Rückkehr des Kampfes ins RvR – Idee für RvR-Anpassungen

Wer mit mir je über 1.4.x gesprochen hat, wird bereits wissen, dass ich eher ein Fan des alten, 1.3.x Systems war, als dass ich ein Fan des neuen Systems bin, was größtenteils daran lag, dass viel mehr Aktionen wirklich einen Einfluss auf die Kampagne hatten.
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Veröffentlicht unter Warhammer Online(Player versus Enviroment(Öffentliche Quest),Player versus Player(Realm versus Realm,Szenario),Ideen) | 2 Kommentare