Champion der Elfen – Live-Event-Idee

Nachdem wir ja bereits für mehrere Völker wiederkehrende Lifeevents haben, ist es mir in den Sinn gekommen, dass man vielleicht zur Auflockerung noch für die restlichen Völker etwas hinzufügen könnte. Es handelt sich hierbei natürlich um ein weiteres Konstrukt meiner Vorstellung.

Bereits vorhanden sind folgende Events:

  • Wilde Jagd – Waldelfen
  • Sigmartide – Imperium
  • Daemon Moon Rising – Chaos
  • Night of Murder – Dunkelelfen
  • Keg’s End – Zwerge

Da sich zumindest für mich keines der Events um die Asur(Hochelfen) dreht, Waldelfen sind einfach kein angemessener Ersatz dafür, würde ich die Lücke gerne füllen.
Dies bringt mich zu einem weiteren Problem, ich finde keine nenneswerten Feier für Hochelfen im Hintergrund, sodass ich annehmen muss, dass wenn überhaupt historische Ereignisse gefeiert werden dürften.
Alle historischen Ereignisse sind zumindest mit negativem Anklang zu Ende gegangen, die Freundschaft zu den Zwergen wurde gebrochen, Aenarion wurde von Khaine verändert, die mächtigsten Magier opferten sich, um Dämonen aus der Welt zu sperren…
Was mir also noch einfällt ist ein elfisches Gegenstück zu Rittertunieren, immerhin gibt es auf Ulthuan genug Adel und Konkurenz um diese Tuniere mit Teilnehmern zu füllen.
Ich würde erwarten, dass diese Tuniere und Wettkämpfe auf längeren Aufenthalten außerhalb von Ulthuan auch weiterhin einen Reiz versprühen und sich die freien Plätze mit Mitgliedern verbündeter Völker füllen lassen, um den Asur die Langeweile zu nehmen, immerhin ist nicht jeder Tag von Schlachten geprägt.
Wie die Zerstörung an etwas entsprechendes kommt? Nun, der Adel der Dunkelelfen ist auch weit verstreut und Wettkämpfe um die Schwachen auszusortieren werden sicherlich häufig ausgetragen werden.

Wichtige Notizen vor den Quests:

  • Großlöwe aus Chrace ist ein NPC vom Maximallevel des jeweiligen RvR-Gebiets, der durch die elfischen Gebiete läuft und dort Spieler beider Seiten angreift, Es handelt sich um einen Kommandanten, mit etwa der Stärke, die früher die Festungslords hatten.
  • Die Tötungen sind keine Todesstöße von einem selbst, Todesstöße von jemandem aus der Gruppe reichen vollkommen aus.
  • Für alle Tiers wird für die Zeit das Szenario Caledorwälder freigeschaltet, welches nun einen Mörderball enthält(+10% Schaden für die Seite, Schaden über Zeit am Träger), welches alle in Summe 100 genommenen Punkte für das jeweils unterlegene Team bei einem zufälligen Träger spawned. Der Tod des Trägers übertragt den Dot an bis zu 9 Feinde  innerhalb von 30 Fuß, welche bis zu 15 Sekunden unter diesem leiden.
  • Der Vampirbluttrank erlaubt es für eine Stunde sich um 1% seines Schadens selbst zu heilen.

Belohnungen:

  • 3 Aufgaben: Reif des Phönixkönigs/des Hexenkönigs – verringert den genommenen Schaden um 5% für 1 Minute, 5 Minuten Cooldown.
  • 5 Aufgaben:  10 Tage Event-Slot-Item mit den für Wochenendevents üblichen Werten
  • 7 Aufgaben: Titel(Ritter des Phönixkönigs/Ritter des Hexenkönigs) und zufälliger Samen für eine Salbe oder 20 Verwerten-200-Statuen
  • 9 Aufgaben: Gürteltasche ‘Blut des Khaine’ mit 30 Sekunden kein kritischer Schaden und kein Rüstungsdurchstoß, 1h Cooldown
  • 12Aufgaben: Titel Champion der Asur/Champion der Druchii) , und 60-Tage Event-Slot Item ohne Stats, aber mit 5%  Chance 10/25/45/70 ohne internen Cooldown zu absorbieren.

Ordnung – Aufgaben des Events:

  1. Töte unsere Feinde
    • 1.1 schwarze Gardisten x/12
    • 1.2 Hexenkriegerinnen x/12
    • 1.3 Zauberinnen/Zauberer x/12
    • 1.4 Jünger des Khaine x/12
  2. Erledige die öffentliche Quest im oRvR der Elfen x/5
  3. Besiege Großlöwen aus Chrace x/7
  4. Spiele Elfenszenarios x/3
  5. Lerne deine Konkurenz kennen
    • 5.1 einen Schwertmeister gegrüßt x/1
    • 5.2 einen Erzmagier gegrüßt x/1
    • 5.3 einen weißen Löwen gegrüßt x/1
    • 5.4 einen Schattenkrieger gegrüßt x/1
  6. das verlorene Tal betreten x/1
  7. Die Immerkönigin gerettet x/1
  8. Die Eventquest erledigt x/1
  9. Burg im elfischen RvR-Gebiet erobert x/5
  10. Gewinne das Fell eines Großlöwen aus Chrace x/1
  11. Rette die SchwachenEine schwere öffentliche Quest der entsprechenden Paarung abgeschlossen:
    • 11.1 Imperium gegen Chaos x/1
    • 11.2 Elfen x/1
    • 11.3 Zwerge gegen Grünhäute x/1
  12. Die Herrausforderung des Adlingen (widerholbare Quest) gemeistert x/10

Zerstörung – Aufgaben des Events:

  1. Töte unsere Feinde
    • 1.1 schwarze Gardisten x/12
    • 1.2 Hexenkriegerinnen x/12
    • 1.3 Zauberinnen/Zauberer x/12
    • 1.4 Jünger des Khaine x/12
  2. Erledige die öffentliche Quest im oRvR der Elfen x/5
  3. Besiege Großlöwen aus Chrace x/7
  4. Spiele Elfenszenarios x/3
  5. Lerne deine Konkurenz kennen
    • 5.1 einen schwarzen Gardisten gegrüßt x/1
    • 5.2 einen Jünger des Khaine gegrüßt x/1
    • 5.3 eine Hexenkriegerin gegrüßt x/1
    • 5.4 eine Zauberin gegrüßt x/1
  6. das verlorene Tal betreten x/1
  7. Die Immerkönigin gerettet x/1
  8. Die Eventquest erledigt x/1
  9. Burg im elfischen RvR-Gebiet erobert x/5
  10. Gewinne das Fell eines Großlöwen aus Chrace x/1
  11. Vernichte die SchwachenEine schwere öffentliche Quest der entsprechenden Paarung abgeschlossen:
    • 11.1 Imperium gegen Chaos x/1
    • 11.2 Elfen x/1
    • 11.3 Zwerge gegen Grünhäute x/1
  12. Die Herrausforderung des Adlingen (widerholbare Quest) gemeistert x/10

Aufgaben der Eventquest:

  1. Werde bei dem Adligen Alith Silberzunge(Ordnung)/Zarkar Blutsucher(Zerstörung) vorstellig (Position: Zwergen/Grünhäute-RvR jedes Tier, nahe der eigenen Burg
  2. Töte 10 beliebige Spieler in Elfenszenarien oder dem elfischen oRvR
  3. Töte einen Spieler mit mindestens deinem Rufrang
  4. (wiederholbar) Erobere eine Burg im elfischen oRvR-Gebiet

Belohnungen:

  1. Gold: 0.1.0/0.50.0/1.0.0/1.50.0
  2. Gold: 0.1.0/0.50.0/1.0.0/1.50.0; Ruf: (eigener Rufrang+1)*2
  3. Gold: 0.1.0/0.50.0/1.0.0/1.50.0; Ruf: (eigener Rufrang+9)/4; 5 Heiltränke entsprechenden Levels(15/26/39/40) oder ein Selbstrezztrank oder 5 Absorbtränke des entsprechenden Levels(15/26/39/40) ; Die Eventquest gilt als abgeschlossen
  4. Gold: 0.1.0/0.50.0/1.0.0/1.50.0; Ruf: eigener Rufrang; ein Wiederherstellungtrank des passenden Levels(15/26/39/40).schließt die Aufgabe “Herrausforderung des Adligen” ab

Die öffentliche Quest:

  • Step 1: Im Zentrum der RvR-Karte spawned ein unsterblicher Drache, welches alle 30 Sekunden Feuer speit. Dieses Feuer ist ein Front-AOE welcher non-crit 1500(T4) Elementarschaden verursacht und beide Seiten trifft.
    verursacht man Schaden an diesem NPC, bewegt er sich in die Richtung des Keeps, dessen Seite weniger Schaden verursacht hat, er wird in Richtung des Feindes getrieben.Um den Step zu gewinnen, muss der NPC das feindliche Außentor erreichen, sollte dieses Tor noch stehen, verursacht er 10% Schaden an diesem, bevor er verschwindet.
  • Step 2: Ein (durchaus sterblicher) Vampir beginnt eine Reise zum Todesort des Drachen, dabei greift er alle Spieler an, denen er begegnet. Sollte er getötet werden, respawned er an seinem Ausgangsort, lässt aber als Beute 10 einzelne Flaschen “Vampirblut” zurück.Erreicht er innerhalb der 20 Minuten des Steps den Drachen, hat sein Herr in Step 3 ein Reittier und Step 2 wird beendet. Erreicht er den Drachen nicht, so wird sein Herr auf einem Nachtmahr reiten.
  • Step 3: Der Vampirfürst spawned im Zentrum der Karte und greift dort alle Spieler an. Hat der Vampir in Step 2 den Drachen wiederbelebt, so reitet er auf einem (sterblichen) Drachen-Kommandanten, wenn nicht, handelt es sich bei seinem Reittier um ein Pferd, welches einige zusätzliche automatische Angriffe beiträgt.Nach dem Tod lässt der Vampirfürst ebenfalls einige Flaschen Vampirblut(15 pro Seite) fallen, die automatisch zwischen allen Personen verteilt werden, die genug Beteiligung erreicht haben um auf die Beuteltaschen mitzuwürfeln.

Beuteltaschen:
9 Weiß – enthalten die für das entsprechende Tier üblichen Belohnung, in Form von Gold und Gegenständen für die Berufe
7 Grün – enthält zusätzlich einige verschiedene (blaue) Schmuckstücke, mit +32 auf einen Stat und +2 auf Moral
5 Blau – enthält zusätzlich einen Stapel Tränke, wie sie auch für Offiziersmarken kaufbar sind
3 Lila – enthält zusätzlich eine Waffe ohne Rufrangbegrenzung, welche in etwa der RR65 Szenariowaffe entspricht
1 Gold – enthält zusätzlich eine Gürteltasche, welche alle 5 Minuten die Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sekunden um 30% erhöhen kann.

Ich hoffe, die Idee ist nicht völlig abschreckend, vielleicht habt ihr ja noch bessere Ideen?

Idrinth Thalui

Veröffentlicht unter Warhammer Online(Player versus Enviroment(Öffentliche Quest),Player versus Player(Realm versus Realm),Ideen,Liveevent) | 9 Kommentare

9 Responses to Champion der Elfen – Live-Event-Idee


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